Ten en cuenta cómo las altas velocidades de fotogramas influyen en la exposición (y en las luces que necesitarás)
Para muchas cámaras, independientemente del sensor que tengan, o de quien las fabrique, se cumplen las mismas reglas, ya que es una simple cuestión de matemáticas.
Cada vez que duplicas el número de fotogramas por segundo, estás reduciendo a la mitad el tiempo de exposición para cada uno de los cuadros… y dividiendo a la mitad la cantidad de luz que llega al sensor.
Por ejemplo, asumamos un ángulo de obturación “normal” de 180º.
A 24fps (fotogramas por segundo), con el ángulo de obturación a 180º nos da un tiempo de exposición de 1/48 avo de segundo.
Si doblamos los fotogramas por segundo hasta 48, con el mismo ángulo de obturación, estamos dividendo por la mitad el tiempo de exposición hasta 1/96avo de segundo. Conclusión: Hemos perdido 1 punto de luz y eso que sólo son 48 fps.
Así que se puede observar que estamos perdiendo un punto de luz cada vez que doblamos la velocidad de fotogramas.
Perder un punto de luz no es una pequeña cantidad de luz. Cada punto de luz que se pierde es la mitad de luz (1stop perdido= 1/2 de luz).
Así como un cambio en el ángulo de obturación a una velocidad normal, afecta al tiempo de exposición y requiere de una compensación que se hará con la abertura del diafragma del objetivo o con un aumento de la iluminación, las velocidades altas de fotogramas requieren aún una mayor compensación, más allá de la apertura del diafragma de la lente.
Esto significa que si tienes suficiente luz para una correcta exposición con 25 fps y no quieres que la profundidad de campo cambie (abriendo el diafragma), tendrás que doblar la cantidad de luz usada en la escena o en el sujeto para conseguir la correcta exposición a 50fps.
El sol nos da la luz suficiente para esto, así que en exteriores, a la luz del sol, la compensación de los tiempos de exposición más cortos cuando se rueda a altas velocidades de fotogramas es un problema mucho menor.
De cualquier manera, en interiores usando luz artificial… tienes que aumentar la cantidad de luz seriamente (doblándola) cada vez que dobles el número de fotogramas.
Fuente: Aquí y Aquí