SVRF está lanzando SVRF Tabs, la primera extensión de Chrome para contenido VR/360

SVRF está lanzando SVRF Tabs, la primera extensión de Chrome para contenido VR/360

Información 360º

SVRF

 

Inmersionistas: acabamos de encontrar vuestra nueva herramienta de Internet favorita. Search + Discovery para Virtual Reality (SVRF) ha lanzado las SVRF Tabs, que os permiten experimentar el contenido VR / 360 de forma nativa en vuestro navegador a través de la extensión de Chrome.

 SVRF Tabs

Como su nombre indica, SVRF trata de exponer a las personas a lo último y lo más grande en VR, por lo que Tabs fue una extensión lógica de la misión central.

«Como hemos estado desarrollando SVRF, hemos estado pensando mucho en cómo lograr que la gente experimente VR / 360 diariamente y construya una rutina alrededor de ella», dijo la cofundadora y CEO de SVRF, Sophia Dominguez. «Nos dimos cuenta de que algunos de los bienes raíces más inmersos y menos utilizados se encuentran dentro de las pestañas de los bancos de datos (una pantalla grande y brillante que ocupa toda una vista, que la gente pasa la mayor parte del día mirando) ¿Por qué no poner un hermoso contenido 360 en cada pestaña? ‘».

Usando la API de SVRF, Tabs permite a la gente experimentar contenido inmersivo cada vez que abren una pestaña, de modo que en vez de mirar hacia abajo una extensión de las miniaturas y los sitios más visitados, los usuarios son recibidos por un pedazo de «el más impresionante contenido VR / 360 disponible .

 SVRF Tabs

SVRF pretende ser el primer motor de búsqueda y descubrimiento del mundo para contenido VR, pero el equipo decidió lanzar SVRF Tabs antes de que sus productos web / móviles para que el público pudiera descubrir la plataforma de una manera divertida y accesible. Sophia y el cofundador Brent Chow quieren usar SVRF para bajar la barrera de entrada para los consumidores al acercarse a VR, así como para capacitarlos para buscar y descubrir más fácilmente el contenido. Ellos ven SVRF Tabs como el portal de toda la plataforma SVRF, que está actualmente en beta cerrada y que se lanzará a finales de este mes.

 SVRF Tabs

La plataforma web de SVRF permitirá a los usuarios «navegar» a través de todos los tipos de contenido de VR basándose en los algoritmos de tendencias, categorías, palabras clave, etiquetas o visión por computadora. Además de la plataforma web, las betas móviles se lanzarán tanto para iOS como para Android, lo que permitirá a los usuarios experimentar el contenido a través de Google Cardboard.

Mientras tanto, obtenga SVRF Tabs aquí.

Fuente aquí

Fotos 360 Primer festival de España de vídeos de 360º #Cinema360 en #Rivas organizado por @Cinema360C

Fotos 360 Primer festival de España de vídeos de 360º #Cinema360 en #Rivas organizado por @Cinema360C

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Primer festival de España de vídeos de 360º

 

El sábado 14 de enero asistimos en La Casa+Grande de Rivas al certamen cinematográfico, el primero de sus características en España, que explora nuevos lenguajes audiovisuales como las proyecciones de realidad virtual y las de 360º.

El festival se denominó Cinema 360º Contest e incluyó un concurso de cortometrajes en 360º, con una sección local, en el que compiten 13 trabajos rodados en Rivas, y otra nacional para cintas de ámbito estatal. Organizado por la asociación ripense CineRed, pretende visibilizar nuevas formas de crear cine.

Entre las actividades que pudieron disfrutar los asistentes, destacaron las actividades para vivir la experiencia de la realidad virtual y probar las nuevas tecnologías (Samsung Gear VR, Guantes Glove One, Plataforma Wizdish, Leap Motion o Photocall Samsung Gear 360).

A continuación tenéis las fotos en 360 grados que hicimos.

Fotos 360 del Primer festival de España de vídeos de 360º

(Pulsa sobre cada número para abrir la foto)

Foto 1 del Primer festival de España de vídeos de 360º
Foto 4 del Primer festival de España de vídeos de 360º
Foto 2 del Primer festival de España de vídeos de 360º
Foto 3 del Primer festival de España de vídeos de 360º
Foto 5 del Primer festival de España de vídeos de 360º
El primer festival de España de vídeos de 360 grados se celebrará en Rivas

El primer festival de España de vídeos de 360 grados se celebrará en Rivas

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Cinema 360 Contest

 

Rivas Vaciamadrid, 12 ene (EFE).- El primer festival de España de vídeos en 360 grados se celebra en Rivas este fin de semana, siendo el primer certamen que se centra en explorar los nuevos lenguajes que ofrece el mundo audiovisual, especialmente las proyecciones de realidad virtual y las de 360 grados.

La cita tendrá lugar el sábado a partir de las 18 horas en el centro de recursos juveniles La Casa + Grande, bajo el lema Cinema 360º Contest, según ha indicado el Ayuntamiento en un comunicado.

El evento incluirá un concurso de cortometrajes en 360 grados, que incluye una sección local, en el que compiten 13 trabajos rodados en Rivas, y otra nacional para cintas llegadas con carácter estatal.

Por otro lado, se celebrarán diferentes actividades sobre cine y nuevas tecnologías, como encuentros para probar los nuevos aparatos disponibles, proyecciones de vídeos y talleres gratuitos que serán impartidos por empresas profesionales del sector, han agregado desde el Consistorio.

Las actividades han sido organizadas por la asociación ripense CineRed, con el fin de visibilizar las nuevas formas de crear cine.

Fuente aquí

LG anuncia en el CES 2017 soporte 360 en sus próximas TV

LG anuncia en el CES 2017 soporte 360 en sus próximas TV

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LG anuncia en el CES 2017 soporte 360 en sus próximas TV

 

El primer gran anuncio fue la introducción de webOS 3.5, una nueva versión del software de TV personalizado de LG, que incluye » capacidades 360 VR», según el Dr. Skott Ahn, Presidente y CTO de LG Electronics.

«Conectar el televisor a un teléfono móvil o un PC con un cable USB permite disfrutar de un contenido visual de 360 grados. Usando Magic Remote, los espectadores pueden mover la escena en cualquier dirección o acercar y alejar la imagen usando la rueda de desplazamiento para ver más o menos detalles.»

Fuente aquí y aquí

Elegir tarjeta de memoria para fotos o vídeos en 360 grados

Elegir tarjeta de memoria para fotos o vídeos en 360 grados

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SanDisk Extreme PRO

 

Tomar fotos o grabar vídeo en 360 grados esféricos requiere el almacenamiento de una gran cantidad de datos a mucha velocidad, sobre todo cuanto mayor es la calidad que las imágenes a tomar. Por ello, se necesitan tarjetas de memoria con mayor velocidad de lectura y escritura. Así que si compras tarjetas comunes, aunque sean de una marca reconocida, y la velocidad de lectura y escritura no esta a la altura de la tarea, el buffer de la cámara se llenará y la misma dejará de grabar prematuramente.

En las cámaras 360 que requieren de más de una tarjeta de memoria, usa el mismo modelo, la misma categoría y marca de tarjetas. Tu quieres que todas las cámaras sean lo más idénticas posibles así que las tarjetas de memoria. Adquiere las tarjetas con la mayor velocidad de lectura y escritura posible. Las tarjetas con alta velocidad de escritura se desempeñarán mejor en las cámaras. También teniendo la velocidad de lectura más rápida minimizará el tiempo de transferencia. Invierte más dinero en las tarjetas de alta calidad dado que ellas durarán más tiempo también.

En cuanto a la capacidad, hay que tener en cuenta la tarea que vayamos a realizar (foto o vídeo), la resolución de las imágenes a tomar por la cámara, especialmente en el vídeo, y en caso de ser vídeo, el número de fotogramas por segundo y el bitrate de las mismas. Un vídeo tomado por 1 cámara con 2 lentes en calidad 4K UHD a 25 FPS con un bitrate de 30Mbps requerirá mucho menos espacio disponible en la tarjeta de memoria que un vídeo tomado por 1 cámara con 4 lentes en calidad 4K a 60FPS con un bitrate a 60Mbps.

Tarjetas como las Sandisk Extreme PLUS de 64GB/128GB o Lexar 633x 64GB son las recomendadas. Pero esta recomendación variará según aparezcan modelos mejores en el mercado, por lo que es importante antes de elegir una tarjeta de memoria, echar un vistazo a las especificaciones de la cámara.