Una de las grandes carencias de las soluciones para la toma de vídeos en 360 grados esféricos y Realidad Virtual que están apareciendo últimamente es, la incorporación de varios micrófonos que permitan obtener el sonido desde diferentes ángulos. En nuestra vida diaria, identificamos la localización de los objetos a través de la vista, pero también en base al sonido que captan nuestros oídos. Este sonido es coordinado por el cerebro a partir de las ondas que captan nuestros 2 oídos.
Cuando la toma de los sonidos en nuestras grabaciones en 360 grados esféricos o Realidad Virtual se realiza a través de un único micrófono, el sonido es siempre el mismo tanto si movemos la cabeza como si no, minimizando la capacidad de inmersión de la persona en lo que está viendo.
Una de las empresas que se ha dado cuenta de esto es Google y ha dado su paso, posibilitando que los vídeos en 360 grados esféricos subidos a YouTube puedan tener Audio Espacial.